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元素刺客

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先说技能,放在前面说是因为与传统的练法不同。我一开始也觉得元素刺客是很难练的,因为点数捉襟见肘。直到有一天我发现了,或者说我想起来了,聚气技能都给释放技能增加AR,于是自己测试了一下。结果如下:
省略所有计算过程,
而且最重要的是不同的元素爪可以叠加,这样就可以省下一部分点数,

武学艺术
把四种元素爪都max,双龙抓一点,其他过路。

影子训练
bos和mb各一点,wb我投入了5点,因为装备还增加了11点,所以也就够了,你可以根据装备情况来加。其他过路,最后有多余的点数投入CM。

陷阱没有投入。
然后是状态栏,力量够拿装备,敏捷不用投入太多,因为和格当率无关,生命多加一些。


装备方面,没有什么贵重物品,用了刺客的套装,它的好处很多,加技能,30%物免,高双吸,50抗性,衣服上还有三个孔,不明白为什么很多人都说不好,大概是因为鞋子不能用来施放虎击吧。孔里自己镶东西吧。
另一个爪子是巴特克,没有什么争议吧。

项链:六翼天使的圣歌,主要看上它加技能和AR,其实自己洗一个也许更好。

戒指:乔丹之石+乌鸦,本来是准备两个乌鸦的,可是发现一个乌鸦增加很多命中率,再带一个就不明显了,那么我还是要技能吧。

手套:合成的,血之手套,可以加技能,提速,leech,CB,近身角色最爱。

腰带:吸血鬼王之圈,说实话,这个东西的属性只有LL还说得过去,但是我没想到更好的组合,大家出出主意。

接下来是我的一点看法,这个角色从hell的Diablo(我的是Diablo Clone,我用的补丁)开始到最后才转为使用1pp难度,其它时间都是8pp。我最满意的地方就是她自己单挑DC成功,后来又一个人干掉了baal前面的5批怪。(不明白为什么加准确率的小强那么容易死,后来都懒得复活他了)1pp实在有点简单,不过8pp太耗时间,我这人又比较极端,不想用其它的难度。不过我觉得3-4人难度应该是可以的。她的攻击力真的没话说,而且不存在免疫的困扰,比圣骑士的锤子还不挑食。

具体到操作,不用凤凰攻击做主攻,原因很简单,凤凰攻击不好用。呵呵,为什么这么说呢?首先,它加的AR少于元素爪和虎击,另外,在地狱里怪都是分别有不同的免疫,当他们堆在一起的时候,你很难挑选使用的技能。元素抓的操作:在地狱里你要首先看看你面对的是什么免疫,一般都是单项的一堆,你用另外两种就行了。各聚一次(双爪其实是一击两次蓄气),好处在于,无论如何你都能得到技能树上标明的第一次聚气的伤害值,而且一旦有两个“豆”(你要我怎么形容呢)就是范围攻击,第三次聚气其实是为了一些附加的好处,炎拳是有燃烧时间,雷电抓后两次的伤害叠加,寒冰刃是冻结。可以考虑先使用三次的聚气来增加伤害或者冻结敌人,然后再连续使用两次的聚气,因为三次聚气实际上是攻击了四次,浪费时间。

基于以上几点,加技能的时候,凤凰攻击到最后再加,不过30级的时候要学一点,有加成的。先max雷电抓吧,后两次的新星和充能弹伤害可以叠加,然后是寒冰刃,最后再学炎拳,这期间把影子的部分都学好,我的加速只有一点,因为根据我的装备,只要4级就可以使元素抓达到5f的高速度。还想提一下心灵爆震,我估计除了双龙抓,这个技能我用得最多,大家要好好利用这个技能,BT的说。

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