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心情:是什么让我的暗黑3变成这样了?

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作者:CNBN · 【字体: 】 · 更新:2013/3/9 · 收藏本文
暗黑2战网
,直到今天,我还没有等到一个答案。

结语

我是多想多想多想多为暗黑三说一两句好话,是的,挥动武器时带起的尘沙和风;是的,怪物死亡时的多样性效果;是的,酷毙了的打击感和布娃娃系统。可是一切浅层次的成功掩饰不了深层次的失落。都说细节决定成败,可惜那是对加工环节说的,源设计层的缺陷无法用任何卓越的细节来弥补。

那些比较暗黑二和暗黑三优劣的人你们不会懂,暗黑二是暗黑二时代的先锋,而暗黑三则在暗黑三的时代泯然众人;当大家都在爬的时候你只要站起来走两步就算是里程碑了,而当大家都开上汽车时,你即使蹬上了小三轮也不应该被叫做进步。所有绝对化的比较,又怎么能说明问题呢。然而从徒步到蹬三轮明明是进步了,我是该夸呢还是该损呢?这是个问题。

相对于暗黑3的设计理念失败来说,火炬之光2居然连设计意图都是失败的,这就更像是一个玩笑了。

十六年,暴雪的作品陪伴了我近半个人生,当年在黑电脑房里翻着一本字典才认识的strength, block, 这都是暗黑系列带给我的回忆,无论如何都当感激的不是么。如今的暴雪真像是Cars2 后的皮克斯,iPhone5后的苹果。

美人迟暮

还好,暴雪说还有数据片,我们拭目以待。

心情:是什么让我的暗黑3变成这样了?

At the end of the day there’s another day dawning(一日将尽,又一日破晓)

And the sun in the morning is waiting to rise(一日将升,把晨光普照)

Like the waves crash on the sand(如海浪撕裂沙滩)

Like a storm that’ll break any second(如风暴击碎分秒)

There’s a hunger in the land(声声哀鸿,遍野饿殍)

There’s a reckoning still to reckoned and(那命定的报应)

There’s got to be hell to pay(即将来到)

At the end of the day(就在此日将尽之时“双关意:就在末日来临时”)

——At the end of the day, Les Misarable(在一日将尽之时,悲惨世界插曲)

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来源:CNBN ·点击:3102次 · Www.Diablo2.Com.Cn ·
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