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物品栏

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物品栏 (2009年4月后新资料)

  2009年4月,暴雪放出了最新的一期 Blizzcast 8,其中公布了大量新的游戏界面。物品装备部分有了非常大的改变(请对照下面的旧资料)!
首先,根据物品装备的位置,调整了整个界面的装备栏地址,这样更加生动的体现了物品的位置概念。但是取消了人物造型的旋转查看功能,也许是因为制作组认为原画面过于类似WOW系统,不知道会不会有专门的地方来显示!
同时一个重大改进就是对背包进行了系统区分,主要分为以下三种(见下图):
装备包:主要存放装备类物品,例如武器,盔甲等;
杂物包:主要存放药水,卷轴,符文等;
任务包:用来存在任务所需要的各种物品。

 

 

物品栏 (2009年4月前旧资料)

  物品栏是用来存放各种物品的地方。也是这次改进最大的地方。首先看右图,这是视频中显示出的最标准的一张物品界面。我们从上往下看,物品栏的名称依然是 Inventory,说明热键盘不会变,是 I
中间是玩家角色当前的造型,注意看脚下,很明显参照魔兽世界增加了 360 度的旋转观察功能。 在物品栏的位置和数量上,增加了 腿部 和 肩膀 两个位置的物品。回顾一下发展历,暗黑1到暗黑2增加了 腰带,手套,靴子 三个部位(暗黑1装备图暗黑2装备图)。 本次又增加了两个位置,将使得游戏中 MFer 的乐趣进一步增加,收集一身极品的难度更高了。特别是肩膀的出现和个性化,将会是非常令人激动的,角色将更加生动完美。
  在下方武器栏的位置中间,有个蓝球形状的区域,目前这一区域的功能还不明确,也许是放盾牌的地方,还有可能是类似快速换装的的功能按钮,以次替代二代中 I,II 武器更换的作用。
  背包变化了...这个变化目前没法判断好坏,有人说这样便于整理,有人说这样不够直观。这样改变后,可放物品的数量就固定了,这样例如二代中的宝石仓库等就无法应用了。仔细观察空白地方的背景,可以发现,此处最大的可放数量是 30 件。 目前不知道这是否包含了下面 4 个口袋的地方。背包是三代中新出现的概念,很显然还是来自魔兽世界。口袋应该会有大小之分,例如 6 格,8 格等等。 在视频中掉落过一个背包,显示的名字是 Small Bag,但不知道是否会有例如宝石袋,神符袋这样的专用设计。 任务奖励的口袋肯定会有,但不知道会不会有暗金口袋出现 -_-
  最下方是金币的数量,没有什么特别的地方。

  图中另个值得关注的地方是物品的造型,物品造型有些回归的味道,很接近暗黑1公布开发资料时的造型。这种外观也许会在最后游戏推出时有所改变,但很明显比暗黑2有了明显的进步。

物品等级

  物品等级表示了物品质量的高低。目前已知存在等级包括:
白色物品:游戏中最基础的物品,掉率最高;
蓝色物品:常见魔法物品,具有魔法词缀和属性;
亮金物品:暗黑2中最常见的物品;
暗金物品:通过关底头目掉落或任务奖励,应该是最高级物品;
紫色物品:新出现的物品等级,所有头目都有概率掉落,可能是亮金的替代等级。

 

 

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