Horadric Cube是一个在第二场景中出现的任务道具,它可以使几种不同的任务物品转换成一个过关物品,当然,玩家也可以使用它转化一些普通的物品,甚至可以将它当作储藏箱。Horadric Cube是一个占用物品栏 2*2位置的一个小箱子,但是它提供了 3*4的空间,也就是说带上这个小箱子后,玩家的物品栏多出了8格空间,很不错噢!这是一些喜欢收集装备的玩家又多了一些储藏空间。Horadric Cube的主要作用并不是储藏,而是转换,以下介绍的是各种物品通过Horadric Cube的转换功能所得到的物品。
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三个同样类型的神符(仅限于低等级的,10#以下)-> 一个高于该等级的神符 |
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三个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 + Stone of Jordan(一个暗金色的Unique戒指) -> 为该亮黄色杰出装备打上一个镶嵌孔 |
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一个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 + Stone of Jordan(一个暗金色的Unique戒指) -> 转变为更高品质的同类型亮黄色杰出装备 |
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六个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 -> 一件随机出现的低品质的同类型亮黄色杰出装备 |
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四个医疗药水(任何类型) + 一个红宝石(任何类型)+ 蓝色魔法物品类/绿色套装类/亮黄色杰出装备类的剑
-> 一把同样类型的可以吸取生命值的剑 |
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三个戒指 -> 一个随机出现项链 |
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三个项链 -> 一个随机出现的戒指 |
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三个医疗药水 + 三个魔力药水 -> 一个恢复药水 |
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三个医疗药水 + 三个魔力药水 + 一个宝石(任何品质)-> 一个全恢复药水 |
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三个恢复药水 -> 一个全恢复药水 |
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三个同类型、同样级别的宝石(级别低于完美型)-> 一个同类型的、高一个等级的宝石 |
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三个最低级宝石 + 一把剑(任何类型)-> 一把同类型的带魔法属性的剑 |
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两袋弩箭 -> 一袋弓箭 |
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两袋弓箭 -> 一袋弩箭 |
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一支长矛 + 一袋弓箭 -> 一堆投掷用标枪 |
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一个斧子 + 两个匕首 -> 飞斧 |
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三个完美的宝石(任何类型)+ 一个魔力物品 -> 一个同类型的新的随机魔法物品 |
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毒气瓶 + 任意类型的医疗药水 -> 一个解毒剂 |
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六个完美宝石(每一个类型一个) + 一个护身符(任意类型)-> 棱镜护身符(提供所有抗性) |
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一个戒指 + 一个完美绿宝石 + 一瓶解毒剂
-> 一个碧绿戒指(提供抗毒属性) |
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一个戒指 + 一个完美红宝石 + 一瓶爆炸剂
-> 一个深红戒指(提供抗火属性) |
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一个戒指 + 一个完美黄玉 -> 一个珊瑚戒指(提供抗电属性) |
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一个戒指 + 一个完美蓝宝石 + 一瓶解冻剂
-> 一个深蓝戒指(提供抗冰属性) |
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一面小盾牌(蓝色魔法类或更好的) + 一把钉锤(任意品质) + 两个骷髅 -> 地钉盾 |
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一个钻石 + 一根棍棒(任意类型和品质) + 一把波状刃短剑 + 一根腰带 -> 野蛮的Bardiche |
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怀特的假腿 + 一本回城魔法书 -> 隐藏关卡:奶牛关 |
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名称 |
需求物品 |
配合材料 |
固有属性 |
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Hitpower |
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+(25-50) 防御力对远距离攻击 |
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Blood |
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+(10-20) 点生命 |
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Caster |
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+(10-20) 点 Mana |
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Safety |
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抵消物理伤害 (1-4) |
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名称 |
需求物品 |
配合材料 |
固有属性 |
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Hitpower |
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(25-60) 防御力对近距离攻击 |
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Blood |
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+(10-20) 点生命 |
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Caster |
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+(10-20) 点 Mana |
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Safety |
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抵消物理伤害 (1-4) |
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名称 |
需求物品 |
配合材料 |
固有属性 |
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Hitpower |
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攻击者受到伤害 (3-7) |
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Blood |
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+(10-20) 点生命 |
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Caster |
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+(10-20) 点 Mana |
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Safety |
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抵消物理伤害 (1-4) |
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名称 |
需求物品 |
配合材料 |
固有属性 |
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Hitpower |
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+(1-5) 点敏捷 |
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Blood |
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+(1-5) 点强壮 |
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Caster |
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+(1-5) 点能量 |
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Safety |
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抵消物理伤害 (1-4) |
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名称 |
需求物品 |
配合材料 |
固有属性 |
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Hitpower |
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攻击者受到反伤害 (3-10) |
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Blood |
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+(10-20) 点生命 |
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Caster |
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+(10-20) 点 Mana |
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Safety |
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抵消物理伤害 (1-4) |
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名称 |
需求物品 |
配合材料 |
固有属性 |
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Hitpower |
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(5-10)% 伤害转化为 Mana |
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Blood |
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+(10-20) 点生命 |
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Caster |
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+(10-20) 点 Mana |
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Safety |
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抵消物理伤害 (1-4) |
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名称 |
需求物品 |
配合材料 |
固有属性 |
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Hitpower |
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(5-10)% 提升抵挡概率 |
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Blood |
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+(10-20) 点生命 |
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Caster |
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+(10-20) 点 Mana |
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Safety |
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抵消物理伤害 (1-4) |